属性与配装
属性
大致按照重要程度排列。
耐力
每点耐力约能为我们提供18点生命值。耐力可以提升我们最大的生命值、为治疗提供更高的容错率。由于熊的精通与复仇之间的相互作用,我们的生命值存在一个复仇上限,关于它的影响稍后我会予以解释。
敏捷
每点敏捷提供2AP、每324.85敏捷提升1%暴击、243.58敏捷提升1%基础躲闪率。作为主要属性,耐力和敏捷的价值远高于其他属性,因此附魔宝石方面应该尽量侧重于它们。
躲闪等级
176.72躲闪等级可以提高1%基础躲闪率。它是我们最好的次要属性。虽然皮甲上绝对不会存在躲闪等级——也正因为如此,我们应该将每件装备都尽量重铸躲闪等级。
精通等级
179.28精通等级可以提高野蛮防御4%的吸收量。我们第二好的次要属性,因此选装时候应该尽量选取带有精通属性的装备。
暴击等级
179.28暴击等级可以提高1%的暴击率。它可以提高野蛮防御的覆盖率以及怒气获取量,但是收益比起上面两个次要属性都小很多。
命中/精准等级
120.109命中/精准等级可以提高1%命中/精准。由于招架加速的取消、复仇机制的存在以及嘲讽、打断技能不再会未命中,这两个属性的重要性已经大幅度下降了,因此不再需要刻意堆砌它们。然而记得如果你的仇恨频繁出现问题,它们仍然能够最有效率地提高你的仇恨,尤其是如果你的精准不足26的时候——虽然我认为你应该先检视自己的手法。
急速等级
128.057急速等级可以提高1%的急速。增加你的攻击速度,提高怒气获取量以及一定程度提升野蛮防御的覆盖率。提升幅度过小,基本无用的属性。
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